Lista de Classes

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Lista de Classes

Mensagem por Kinn em Seg Jun 19, 2017 2:24 pm

Em primeiro lugar vou esclarecer que as classes aqui no Darkeater não ditam o modo de agir e pensar do personagem. Ou seja, você pode ser um bichinho fofinho escolher sentinela e usar um cajado ao invés de armadura. Você pode usar os equipamentos que quiser e agir como quiser independentemente da classe que escolheu. Se disser que é um espadachim durante a narração encararemos como um espadachim.

É possível ter até no máximo 2 classes por personagem. Durante a criação da ficha somente uma classe deve ser escolhida. A segunda classe só será desbloqueada em forma de bônus ao alcançar nível 3, se obtiver uma segunda classe não poderá desbloquear a outra passiva racial.

Os atributos base serão validos somente no caso da primeira classe escolhida.


Lista de Classes:



Características:
- Começa o jogo com 2 pontos de energia.
- Ganha 1 ponto de habilidade nos níveis 4 e 6.

Atributos Base:

Força Física: 2
Resistência: 1
Espiritualidade: 2
Agilidade: 2
Precisão: 2

Bônus de Classe Secundária:
+ 1 ponto em Precisão.






Características:
- Começa o jogo com 1 ponto de energia.
- Ganha 1 ponto de habilidade nos níveis 5 e 6.
- Começa com 20 Tokens adicionais para gastar com provisões.

Atributos Base:

Força Física: 3
Resistência: 2
Espiritualidade: 1
Agilidade: 2
Precisão: 1

Bônus de Classe Secundária:
+ 1 ponto em Força Física.





Características:
- Começa o jogo com 1 ponto de energia.
- Ganha 1 ponto de habilidade nos níveis 5 e 7.

Atributos Base:

Força Física: 2
Resistência: 3
Espiritualidade: 1
Agilidade: 1
Precisão: 3

Bônus de Classe Secundária:
+ 1 ponto em Resistência.





Características:
- Começa o jogo com 2 pontos de energia.
- Ganha 1 ponto de habilidade nos níveis 5 e 7.

Atributos Base:

Força Física: 2
Resistência: 1
Espiritualidade: 1
Agilidade: 3
Precisão: 2

Bônus de Classe Secundária:
+ 1 ponto em Agilidade.






Características:
- Começa o jogo com 3 pontos de energia.
- Ganha 2 pontos de habilidade no nível 6.

Atributos Base:

Força Física: 1
Resistência: 1
Espiritualidade: 4
Agilidade: 1
Precisão: 2

Bônus de Classe Secundária:
+ 1 ponto em Espiritualidade.


Nada é o que parece...

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